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Blender 招聘工程师,计划适配鸿蒙 HarmonyOS

AI 辅助摘要

Blender 官网招聘高级软件工程师,岗位职责包括将这款 3D 创作软件移植到新平台,并率先适配鸿蒙 HarmonyOS。招聘信息表明适配工作已列入岗位职责,未说明适配版本何时可用。

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IT之家 11 月 12 日消息,开源 3D 创作软件 Blender 在其官网招聘高级软件工程师,招聘要求显示将适配鸿蒙 HarmonyOS。

Blender 是一款免费且开源的跨平台全能型三维计算机图形(3D)创作套件,由总部位于荷兰阿姆斯特丹的 Blender 基金会(Blender Foundation)维护与开发,遵循 GNU 通用公共许可证(GPL)发布。它覆盖了从建模、雕刻、渲染到动画、影视后期及二维创作的完整制作管线。

IT之家附招聘要求如下:

职责

参与软件开发的各个环节。

将 Blender 移植至新平台:率先适配鸿蒙 HarmonyOS。

统筹并处理各平台上的依赖库更新。

协助开发 Blender 团队的其他桌面端软件,例如 OpenData 启动器。

要求

精通 C++。

具备跨平台应用程序开发经验。

熟练使用以下工具:CMake、Git / Git LFS。

了解 Python 脚本编写。

具备流利的英语书面与口头沟通能力。

思维开放,乐于根据反馈开展迭代开发。

具备良好的团队协作能力。

善于沟通、容易沟通、友善且富有同理心。

加分项

对图形处理器(GPU)编程技术栈有基本了解:OpenGL、Vulkan、Metal。

拥有开源项目参与经验。

愿意迁居阿姆斯特丹,加入 Blender 总部团队(也考虑希望远程办公的候选人)。

具备拓展个人技术视野与影响力的内驱力。

福利待遇

加入一支由来自全球多个大洲的 50 余名成员组成的国际化创意团队。

在开放、协作且鼓励创新的工作氛围中担任全职岗位(每周 32 至 40 小时)。

全职税前年薪 5.6 万至 8.2 万欧元(IT之家注:现汇率约合 41.6 万至 60.9 万元人民币)(另含度假津贴),具体薪资视个人经验而定。

每年五周假期,外加法定节假日。

专属培训与教育进修预算。

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