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NVIDIA plans October 16 rollout of new DLSS 5 model and releases frame generation beta modeMachine translation

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AI-assisted summary

NVIDIA says a new DLSS 5 model will roll out on October 16, claiming twice the performance of its September launch version and 20% lower memory use in 4K games at similar visual fidelity. The model will first be used in NBA 2K27. NVIDIA also plans to add it to RTX Remix and has released a frame generation performance mode in the NVIDIA App beta, though that mode may slightly reduce image quality.

Why it matters

面向使用相关显卡或云游戏平台的玩家,更新给出了具体推送时间、游戏应用和性能与显存变化;帧生成测试模式也有明确的画质取舍。

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IT之家 10 月 13 日消息,英伟达官方刚刚宣布,DLSS 5 的 3D 引导神经渲染模型将在本周迎来重大性能更新,新的模型将于 10 月 16 日正式推送。

英伟达表示,通过系统性优化处理流程和改进神经网络模型,新版本的运行性能将提升至 9 月首发版本的 2 倍,同时将 4K 游戏场景下的显存占用降低 20%,并保持相近的画面保真度。与 3 月首次技术演示时的性能相比,DLSS 5 累计性能提升达到 10 倍。

根据英伟达官方公告,此次更新将模型规模缩减 24%,参数量降至约 1.18 亿。新模型首先应用于《NBA 2K27》,支持 GeForce RTX 50 系列显卡、RTX Spark 笔记本和 GeForce NOW 云游戏平台。

英伟达称,在该游戏中,新模型可将帧率最高提升至原来的 1.4 倍。未来推出的 DLSS 5 游戏也将默认搭载这一模型。VideoCardz 指出,这些改进来自渲染管线和神经模型本身的优化,而非删减 DLSS 5 的既有功能。

英伟达还确认,DLSS 5 将于 11 月 5 日登陆《霍格沃茨之遗》,支持 GeForce RTX 50 系列显卡、GeForce NOW 和 RTX Spark。此次更新还将升级该游戏的其他 DLSS 技术。

开发商 Avalanche Software 利用 DLSS 5 的 SDK 控制功能对神经渲染效果进行了调整,以保持游戏原有的艺术风格。该更新还将把游戏现有的 DLSS 技术升级至最新版本。

IT之家此前报道,网易《燕云十六声》也将于 11 月下旬跟进推出 DLSS 5 正式支持,该游戏目前已支持 DLSS 多帧生成和超分辨率技术,后续将加入 3D 引导神经渲染功能,以进一步改善游戏世界和角色的视觉表现。

在经典游戏画面重制方面,英伟达计划于 10 月 23 日为 RTX Remix 加入 DLSS 5 新模型及帧生成性能模式。RTX Remix 是面向 RTX PC 的游戏模组平台,支持利用路径追踪等技术改进经典游戏画面。英伟达已向部分模组制作者提供预览版本,用于测试新功能在不同项目中的表现。

英伟达以两个社区项目展示了集成效果:Sparkles / Kim2091 的《辐射 4》RTX 项目增强了头盔反射、材质细节和阴影;SoftSoundd 的《镜之边缘》RTX 项目改善了接触阴影、环境光遮蔽和光照响应。

与此同时,英伟达发布了新版 NVIDIA App 测试版,为 GeForce RTX 40 系列、RTX 50 系列显卡以及 RTX Spark 笔记本推出新的帧生成性能模式。

该模式在应用中标记为“Preset C”,通过以更轻量、运行速度更快的算法替代原有的第二个 AI 模型,提高帧生成、DLSS 多帧生成和动态多帧生成的运行速度,但可能带来轻微的画质损失。

英伟达表示,在 RTX 5060 显卡上,启用这一性能模式后,帧生成性能最高可提升 35%。用户可通过 NVIDIA App 测试版的图形设置,在“DLSS Override - Model Presets”中选择“Custom”,再于“Frame Generation”下拉菜单中选择“Preset C”并应用。

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