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Team uses voice commands to launch Doom on an orbiting satelliteMachine translation

团队用语音指令让在轨卫星启动《毁灭战士》

AI-assisted summary

A team led by Tanagra Space sent voice commands by ground radio to the OPS-SAT PRETTY satellite, which recognized the commands in orbit and launched Doom. In the July 27, 2026 experiment, both a prerecorded voice and a team member speaking into a microphone successfully triggered the game. The satellite used an approximately 27 MB AI speech recognition model to process the received audio.

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IT之家 11 月 11 日消息,挪威奥斯陆业余无线电小组(LA4O)于 11 月 9 日发布博文,宣布其小组成员通过地面无线电发送语音指令,成功让在轨的 OPS-SAT PRETTY 卫星启动经典游戏《毁灭战士》。团队称,这是全球首次通过无线电链路,让卫星自主识别并执行口头指令。

该实验由太空机器学习技术公司 Tanagra Space 牵头,联合欧洲航天局、格拉茨理工大学及业余无线电爱好者完成。卫星原本没有语音控制功能,团队利用可更新的软件和软件无线电设备,为它增加了“听懂指令”的能力。

实现过程并非一帆风顺。早期测试中,卫星虽然收到了信号,录音却噪声严重。团队调整信号处理方式后,使用约 27MB 的 AI 语音识别模型,将接收到的声音转为文字,再检测游戏启动指令。

本次实现于 2026 年 7 月 27 日完成,团队当天先从奥斯陆(Oslo)一处屋顶地面站发送预先录制的合成语音,成功触发游戏。当晚卫星再次过境时,成员 Jon(呼号 LB9BJ)改为直接对着麦克风发出指令,同样获得成功。从最初提出设想到实验完成,项目共用时 59 天。

IT之家援引博文介绍,OPS-SAT PRETTY 是尺寸约为 10×10×34 厘米的立方体卫星,接收声音后,在卫星上完成录音、降噪和基于人工智能的语音识别,再根据“PRETTY”和“DOOM”等关键词启动程序,并向地面回传纪念图像。地面站使用 1,296 兆赫调频信号,发射功率约 80 瓦。

项目负责人表示,实验重点不是在太空玩游戏,主要是让卫星自主分析无线电信号并采取行动。未来,类似技术有望用于识别遇险求救信号等任务。

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