原帖引用 · AI 翻译
Rohan Paul@rohanpaul_ai
谷歌、UCLA 和 CMU 的一篇新论文发现,AI 编程工具在构建虚拟现实和混合现实应用时经常失败,因为它们无法准确把握物体在 3D 空间中的位置。
Claude Opus 5 以 50.9% 的成绩领先,而在 SDK 功能任务中,没有模型的成绩超过 29.2%。在失败的运行中,64.4% 出现了坐标系错误,44.9% 出现了启动阶段的竞态条件。
XR 应用在 3D 空间中运行,并会对头部运动、手部动作和房间感知作出反应。常规编程基准测试使用单元测试或浏览器点击,无法检查虚拟按钮是否会跟随你的手掌移动。
他们构建了 GenXR-Bench,其中包含 112 项由专家编写的任务,涵盖 XR 功能开发、错误修复和完整应用构建。其测试模拟手部动作和房间环境,所得结果在 96.5% 的情况下与使用真实头显、且不知道测试结果的 XR 专家判断一致。
如果你使用智能体开发 XR 应用,应通过模拟手部和房间输入来测试结果,因为智能体编写的单元测试常常漏掉运行时错误。
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