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Australian STEM video game challenge to end after its 2026 editionMachine translation

澳大利亚 STEM 电子游戏挑战赛将于 2026 年办完最后一届

AI-assisted summary

The Australian STEM video game challenge will hold its final edition in 2026 after 12 editions. Organizer ACER says generative AI has made it harder to judge whether students made their own entries and has shifted the contest away from its original goal. AI is not fully banned: students may use it for small amounts of code or debugging, but must document the tools used and what they did with them.

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IT之家 11 月 11 日消息,曾举办 12 届的澳大利亚 STEM (科技教育)电子游戏挑战赛将在 2026 年举办最后一届。主办方将停办原因归结于生成式 AI 过于普及,以至于评委很难分辨参赛作品是否由学生本人完成。

据IT之家了解,澳大利亚 STEM 电子游戏挑战赛创办于 2014 年。这是一项免费赛事,3-12 年级学生可以独立参赛,或组成最多 4 人的团队参赛,开发自己的电子游戏。参赛作品由教师、游戏和科技行业的专业人士进行评审。

该比赛主办方 ACER(澳大利亚教育研究委员会)表示,生成式 AI 大大增加了作品评审的难度,也让竞赛偏离了原本的目标。

同时,该比赛并没有完全禁止使用生成式 AI。根据官方公布的规则,学生可以借助 AI 编写少量代码,或者排除代码的错误。不过参赛选手必须记录 AI 使用情况,并详细说明使用了什么 AI 工具、用 AI 到底做了什么事。除了最终游戏作品,参赛者还必须提交时长为 1 至 5 分钟的游戏录像,并提供源代码。

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