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Arc Raiders developer is gradually replacing AI voices with human recordingsMachine translation

《Arc Raiders》开发商正逐步用真人录音替换 AI 配音

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Embark Studios says it used recordings of actors’ performances to create data for generating lines needed as the game changed, reducing repeat recording sessions. It is now gradually replacing AI voices where it can; one voice actor also raised concerns about ownership of the synthesized performance.

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IT之家 11 月 4 日消息,《Arc Raiders》开发商 Embark Studios 的开发人员近日谈到了这款撤离射击游戏中生成式 AI 配音技术的使用问题。他们认为,最初采用生成式 AI 生成语音台词,实际上减轻了配音演员的工作负担。原因是,如果所有台词都要由演员亲自录制,“他们恐怕会被这些工作量逼疯”。

IT之家注意到,相关内容来自 Embark Studios 近期发布的一段视频,视频主要介绍了《Arc Raiders》的音效与音乐制作过程。多名核心工作人员在视频中谈到了游戏对生成式 AI 的使用,包括早期利用 AI 生成角色语音,以及此后逐步用真人录音替换 AI 配音的过程。

音频总监本斯 · 帕约尔(Bence Pajor)首先谈到了自己在此前工作室遇到的问题。他表示,过去由于语音台词已经确定,游戏玩法方面的调整往往无法进行。他认为这是一件“非常痛苦”的事,因为这不仅会给编剧团队和对话团队带来压力,也会影响配音演员的工作安排,尤其是在演员档期发生冲突时。

帕约尔表示,在斯德哥尔摩聘用能够随时联系到的配音演员,并借助现有工具开展工作,让所有人的工作都变得更加轻松。

随后,帕约尔进一步解释了游戏训练数据的制作方式:团队使用配音演员的表演录音来制作相关数据。由于游戏每增加一项新功能、一件道具或一款武器,都可能需要新增相应的语音台词,因此,如果要求演员录制每一种可能出现的台词版本,实际操作起来并不现实。

帕约尔说:“如果所有这些内容都要让演员亲自录制,他们恐怕会被逼疯。”

他还指出,《Arc Raiders》自 2025 年 10 月发售以来,经历了大量更新和调整。每当游戏中的台词需要修改,团队都不可能因此反复召集配音演员进棚录音。

视频中出镜的两位配音演员乔 · 赖德奥特(Jo Rideout,饰演沙妮)和戴安娜 · 加德纳(Diana Gardner,饰演塞莱斯特)也分享了各自的看法。

加德纳表示,能够接受其他地方的工作,而不必担心因此取消其他拍摄或项目安排,让她感到“轻松了不少”。

不过,在谈到自己对游戏中塞莱斯特大量语音台词的所有权时,加德纳也表达了另一层顾虑。她说:“这份合同看起来相当公平…… 从这个角度来说,我几乎没有理由拒绝。但当我真正听到合成出来的声音时,我不知道自己会有什么感受。我当时就在想:我能否拥有这段表演的所有权?…… 这些内容是我花了好几个小时完成的,但最终成品的所有权是否属于我?答案是否定的。”

尽管使用 AI 配音被认为有上述好处,Embark Studios 仍在逐步用真人录音替换游戏中的 AI 语音。该工作室首席创意官斯特凡 · 斯特兰德伯格(Stefan Strandberg)表示:“我们并不是一家以取代配音演员为目标的公司。”他也承认,不少玩家在游玩《Arc Raiders》时,听到 AI 配音会产生破坏沉浸感的体验。

斯特兰德伯格和帕约尔均表示,他们理解外界对 AI 配音的批评,也正在努力替换游戏中能够替换的 AI 语音。

斯特兰德伯格表示:“我们并不是一家以取代演员为目标的公司。事实上,我认为情况恰恰相反。我们应该肯定演员们的表演,并给予他们更多展示空间。这也是我希望在未来几年为玩家带来的体验。”

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